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Crysis 3: Der große Waffen-Guide (Teil II)

 

Special Weapons (Besondere Waffen)

Predator Bow

crysis 3 weapons guide 15 predator bow

Advanced Hunting Weapon
Characteristics: High-Performance Compound Bow. Auto-loader. Adjustable Draw Weight.
Ammo: Variable arrow types
Manufacturer: Nyles Archery

Taktischer, aus mehreren Teilen zusammengesetzter Verbundbogen mit abnehmbarem Magazin und automatischem Nachladen. Kann verschiedene Arten von Pfeilen abschießen. Pfeile können abgefeuert werden, während man unsichtbar ist.

L-TAG

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Launcher - Tactical Airburst Grenades
Characteristics: Proximity Fuse
Modes: Mine and Ricochet Fire-Modes
Round Capacity: 5 + 2 Grenade Ammo Box
Ammo: 60mm Smart Grenade
Manufacturer: Anim-Selbach Defense Corp.

Intelligenter Granatwerfer; eine sehr vielseitige Indirektes-Feuer-Waffe, die Granaten mit verzögerter Explosion verschießt, die großen Schaden verursachen.

MIKE

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Microwave Incendiary Klystron Emitter
Characteristics: Continuous Beam. Deploys Weaponized Microwaves. Keep Beam on Target.
Ammo: Battery Powered
Manufacturer: CryNet Systems

Mikrowellenschusswaffe; feuert kontinuierlich Hitzestrahlen ab, die auf kurze Distanz großen Schaden verursachen und Feinde in deren Rüstung kochen.

K-VOLT

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Electrostatic Pellet Gun
Characteristics: Short Circuit Device. Circumvents EMP Shielding.
Round Capacity: 50
Ammo: 6mm Electrostatic Pellet
Manufacturer: CryNet Systems

Schnell feuerndes Maschinengewehr, das klebrige Geschoße abfeuert, die für kurze Zeit elektrischen Strom absondern. Diese können kumulativen Schaden verursachen, wenn sich mehrere zugleich entladen.

Sidearms (Faustfeuerwaffen)

Majestic 6

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Heavy Revolver
Characteristics: High Stopping Power. Short Range.
Round Capacity: 6
Ammo: .50 Compact
Manufacturer: Hood Arsenal

Schwerer Revolver; verursacht enorm großen Schaden, der die sehr langsame Feuerrate mehr als wettmacht. Diese Pistole ist das Stärkste, was es auf dem Gebiet der Sekundärwaffen gibt.

Hammer II

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Heavy Semi-Automatic Pistol
Characteristics: High Stopping Power. Short Range.
Round Capacity: 9 + 1
Ammo: .50 Compact
Manufacturer: Lisunov Arms

Schwere halbautomatische Pistole; diese Pistole verbindet großen Schaden mit kurzen Nachladezeiten, weshalb sie die ideale Sekundärwaffe neben Schnellfeuerwaffen ist.

M 12 Nova

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Semi-Automatic Pistol
Characteristics: Tactical Sidearm. Short Range.
Round Capacity: 20 + 1
Ammo: 9mm
Manufacturer: Bauer & Kopka

Mittlere halbautomatische Pistole; extrem gut ausbalanciert mit sehr kurzer Ladezeit. Diese Pistole ist eine verlässliche Sekundärwaffe zu allen Primärwaffen im Spiel.

Heavy Weapons

.50 HMG

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Heavy Machine Gun
Characteristics: Strong Armor Penetration
Rate of Fire: 400rpm
Round Capacity: 150 Round Ammo Box
Ammo: .50 HMG
Manufacturer: Schwarz Systems USA

Vollautomatisches schweres Maschinengewehr; mit hoher Feuerrate und großer Genauigkeit ist das HMG ideal, um größere Gruppen von Feinden auf mittlere oder größere Distanz auszuschalten.

AGL

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Automatic Grenade Launcher
Characteristics: Anti-Personnel Explosive
Rate of Fire: 100rpm
Round Capacity: 60 Grenade Ammo Box
Ammo: 35mm Grenades (HE)
Manufacturer: Schwarz Systems USA

Vollautomatischer Granatwerfer; verursacht sehr großen Schaden, ist aber nur durchschnittlich zielgenau, weshalb diese Waffe ideal ist, um Gruppen von Feinden auf mittlere Distanz zu erledigen.

Explosives (Sprengmittel)

M17 Frag Grenade

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High Explosive Fragmentation
Characteristics: Anti-Personnel. High Explosive.
3 Second Fuse
12m Frag Radius
Manufacturer: Ellis Manufacturing

Handgranate; hochexplosive Fragmentgranate, die beachtlichen Bereichsschaden verursacht. Extrem effektiv gegen Gruppen von Feinden, kann verwendet werden, um die Gegner herauszulocken, die sich verbarrikadiert haben.

JAW

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Joint Anti-Tank Weapon
Characteristics: Laser-Guided Missile Launcher. One-Shot Disposable.
Dual Purpose
HEAT Warhead
Manufacturer: Hagerling Ordnance

Anti-Panzer-Raketenwerfer; verursacht großen Bereichsschaden; extrem genau, da das Geschoß dem Fadenkreuz des Spieler bis zum Einschlag folgt, wenn man durch den Zielsucher schaut.

R.E.X. Charge
Remote Explosive Charge
Characteristics: High Explosive. High Yield. Remote Detonation.
Manufacturer: Ellis Manufacturing

Sprengladung mit Fernzündung; verursacht in einem bestimmten Umkreis großen Schaden, der multipliziert wird, wenn man mehrere Sprengladungen zugleich zur Explosion bringt. Ideal, um Fallen/Hinterhalte für Feinde einzurichten.

Ceph Weapons (Waffen der Ceph)

Pinch Rifle

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Grunt Plasma Rifle
Modes: Full-auto, spread-shot
Round Capacity: 100 (Spread Shot consumes 10)
Ammo: Alien Energy Core

Alien-Waffem die von Ceph Grunts und Ceph Reavers benützt wird. Kann Leichen von alien-Kämpfern abgenommen und verwendet werden, bis die interne Energiezelle leer ist. Vielseitige Waffe, die über einen Normalmodus und einen Streumodus (spread mode) für den Nahkampf verfügt.

Reaper Cannon

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Heavy Minigun
Modes: Continuous Plasma Burst, Super High Rate of Fire
Secondary Fire: Spread Shot
Round Capacity: 500 (Spread Shot consumes 50)
Ammo: Alien Energy Core

Alien-Waffe, die toten Ceph Heavy Units abgenommen werden kann. Feuert kontinuierlich Plasmageschoße über große Distanzen ab. Verfügt über einen sekundären Streuschussmodus, der auf kurze Distanz alles vernichtet.

X-PAC Mortar

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Explosive Plasma Accelerator Cannon
Characteristics: Alien Heavy Weapon
Modes: 5-Round Burst Fire
Secondary Charge Mode
Round Capacity: 40
Ammo: Plasma Core

Alien-Waffe, die toten Ceph Heavy Units abgenommen werden kann. Kann entweder eine LOS Plasma-Rakete abfeuern oder einige indirekte Feuerplasma-Granaten.

Incinerator

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Plasma Thrower
Characteristics: Heat Based Weapon
Modes: Continuous Fire
Secondary Burn Damage
Round Capacity: 300
Ammo: Alien Energy Core

Alien-Waffe, die toten Ceph Scorchers abgenommen werden kann. Setzt einen Strom flüssigen superheißen Plasmas frei, der das Zielgebiet in Flammen aufgehen lässt.

Bolt Sniper

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CEPH Anti-Materiel Rifle
Characteristics: Long Range Weapon.
Modes: Single Shot
Secondary Damage
Round Capacity: 8
Ammo: Alien Energy Core

Alien-Waffe, die toten Ceph Shadows abgenommen werden kann. Setzt eine mächtige Plasmaladung frei, die am Punkt des Auftreffens sekundären Stromschaden verursacht. Verfügt über ein eingebautes Präzisionszielfernrohr.

Crysis 3: Der große Waffen-Guide (Teil I)

Crysis 3: Die feindlichen Kämpfer [Guide/Cheat Sheet]

Crysis 3: Koffer voll Ketchup Easter Egg

Crysis 3 Multiplayer Unlock [Cheat Sheet]

Crysis 3: Nanosuit Showroom Dancing Soldiers Easter Egg (Tanzende Soldaten im Nanosuit Showroom – Easter Egg)

Crysis 3: Nanosuit Upgrade Kit Locations Guide (Fundort der Nanosuit-Upgrade-Bauteile)

Crysis 3: PC Developer Console Commands (PC Entwicklerkonsolen-Befehle)

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