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Spiele-App: The Curse – Nur ein wahrhaft verschlagener Bösewicht käme auf die Idee, sie Rätsel lösen zu lassen, damit Sie ihn besiegen können

 

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Ich war eines jener Kinder, die immer einige Rätselhefte herumliegen hatten, und wuchs zu einem jener Erwachsenen heran, die Professor Layton Spiele mögen. The Curse appelliert an meinen Instinkt, alles lösen zu wollen.

Man könnte The Curse als Cousin zweiten Grades der Professor Layton Reihe bezeichnen. Es ist eine Serie von Logikrätsel, eingebettet in eine Story: Sie halten ein böses Buch in Händen.

Die Rätsel sind größtenteils nichts Neues – Tangramme, Rätsel, magische Quadrate, Verschieberätsel und so weiter -, aber für alle, die Denksportaufgaben mögen, ist das Spiel ein netter Zeitvertreib. Die frustrierendsten Puzzles sind wahrscheinlich diejenigen, die präzises Timing erfordern: es kann schwierig sein, inmitten lauter Denkaufgaben plötzlich auf seine Reflexe angewiesen zu sein.

Die Rahmenhandlung ist albern, aber überraschend gut umgesetzt. Wenn der Bösewicht Mannequin Ihr Telefon „anruft“, auch wenn Sie vielleicht einen iPod verwenden, ist das glaubhaft genug, um einen zum Lächeln zu bringen. Seine „Phantom der Oper“-artige Maske und sein Dracula-artiges gehabe sind auf charmante Weise komisch.

Die Struktur verzeiht Fehler: die Spieler können die Seiten des „Buches“ durchblättern und die einfacheren Rätsel zuerst lösen und sich langsam zu den schwierigeren vorarbeiten. Um das Spiel abschließen zu können, müssen Sie ein allerletztes Rätsel lösen, das aber erst freigeschaltet wird, wenn Sie 20 Cogs (Zahnräder) gewonnen haben – eines für je fünf Rätsel im Buch.

Die Entwickler MojoBones und Toy Studio versprechen, dass es bald auch eine Android Version geben wird.

The Curse [$0.99, iTunes]

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